indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257
所以在我们上面的情况里,我们完成校准后退出了 校准启动器 的第三页。……在 音效播放器 事件页里你可以看到我预设了 24 帧。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5
indienova.com/groups/post/32717
技术人员42名,核心成员均来自各企业精英,从业10年以上。……10年游戏开发经验人员提供发行及运营经验。多款游戏整包开发经验,全程沟通无障!……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!
indienova.com/groups/post/92518
发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包
indienova.com/u/louisliu/blogread/11939
QualitySettings.html坑重点来了:1.官方文档中没有写清楚步骤2函数中画面质量等级索引如何对应步骤……1中开发者定义的质量等级,根据笔者测试图1中的列表对应函数中索引的方式为画面质量项由上到下按顺序对应索引……2.笔者发现使用步骤2中的函数在Unity编辑器里重启游戏后获取画面质量存在没有保存上一次配置的问题
indienova.com/u/2439905184/blogread/29826
当我们用编程语言对合并中的文件进行逐字节读取时,并不知道某个段落的文件数据在第几个字节结束所以我们需要文件索引头……下面我们开始设置文件索引目录(伪代码部分)(c语言)struct file_index{ uint64……_t file_count;//合并后的文件里共包含几个文件 char[256] file_name;
indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q
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